一、赛项简介
大赛致力于提升大学生的综合素质,激发他们对计算机知识、技术与技能的学习和探索热情。通过参与竞赛,学生们不仅能够培养创新与创业能力,还能增强团队协作精神,并提高利用信息技术解决实际问题的综合实践技能。大赛的目标是激发学生对计算机领域的兴趣和潜力,鼓励积极参与课外科技活动,引导学生踊跃参加课外科技活动,实现“以赛促学、以赛促教、以赛促创”的教学理念,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才。
二、面向对象及竞赛时间
面向对象:郑州工商学院全体学生
报名时间:即日起至2024年12月15日
作品公示时间:2024年12月16日至2024年12月20日
三、举办单位
主办单位:郑州工商学院信息工程学院
承办单位:信息工程学院计算机应用教研室
组织结构:
组长:汪金龙
副组长:杨裴裴、乔阳阳
成员:万双全、贾卫华、冯继克、徐宇芳
四、参赛规则与竞赛内容
(一)竞赛纪律
(1)参赛队伍至少由1人组成,不得超过3人,需指派1名队长,每人只能参加1支队伍。
(2)参赛作品必须保证原创性,不违反任何中华人民共和国的有关法律,不侵犯任何第三方知识产权或者其他权利。一经发现或经权利人提出并查证,将取消其比赛成绩并进行严肃处理。
(二)竞赛内容与平台
(1)参赛作品。
(2)竞赛方向或工具:
1.软件应用与开发:Web应用与开发类作品、管理信息系统类作品、移动应用开发(非游戏)类作品。
2.人工智能应用:以人工智能技术为支撑,解决某行业领域某一问题或实现某一功能。作品应用场景不限具体行业,可以面向交通、农业、工业、校园等,也可以面向日常主活。包括但不限于:智能城市与交通(包括汽车无人驾驶)、智能家居与生活、智能医疗与健康、智能农林与环境、智能教育与文化、智能制造与工业互联网、三维建模与虚拟现实、自然语言处理、图像处理等,可以借助其他平台如华为云ModelArts、百度智能云千帆大模型平台或者开源大模型等。
3.数媒游戏与交互设计:游戏设计(游戏角色设计、场景设计、动作设计、关卡设计、交互设计)、元宇宙虚拟与现实(三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术等借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界)、交互媒体设计(数字交互技术、人机交互技术,借助计算机输入输出设备、语音、图像等各种手段,与作品实现动态交互)。
4.物联网应用:以物联网技术为支撑,解决某行业领域某一问题或实现某一功能,以提高生产效率、提升产品价值为目的,包括物联网技术在工业、零售、物流、农林、环保以及教育等行业的应用。包括但不限于:智慧交通、城市公用设施、市容环境与环境秩序监控、城市应急管理、城市安全防护、运动数据分析、运动过程跟踪、运动效果监测。
(3)作品提交
1.作品设计方案Word:阐述作品设计思路,重点体现应用哪些具体技术实现什么样的作品。
2.答辩演示文件PPT:演示与答辩,建议包括问题提出、方案设计、技术选择、作品功能实现,作品效果和价值。
3.演示视频Video:作品演示视频3分钟以内。
(三)参加竞赛
(1)Q群,具体流程参见群内通知(群号:981617028)。
五、奖项设置
按参赛人员比例设置奖项,一等奖、二等奖、三等奖,分别占参赛总人数的10%、20%、30%。获奖者由学院颁发大赛获奖证书。
六、其他事宜
比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。
赛事联系人:13164330823(万老师)